なぜプロはシリーズを書き続けられるのか

なぜプロはシリーズを書き続けられるのか 小説のネタの見つけ方

なぜプロはシリーズを書き続けられるのか

「ネタがない」という問題の正体

小説を書いていると、よく聞く言葉がある。

「次のネタがない」

一本書いたあとに止まる。
続編が出ない。
シリーズが続かない。

しかし、この問題を聞くたびに私は少し困っていた。

なぜなら、自分の感覚では

ネタは自然と浮かぶもの

だからだ。

ネタを探した記憶がほとんどない。
世界を考えていると、出来事は勝手に浮かんでくる。

では、この差はどこから生まれるのだろうか。


ネタがない人の思考

多くの人はこう考えている。

面白い出来事
↓
物語

つまり

  • 面白い事件

  • 面白い設定

  • 面白い展開

をまず探す。

しかし、出来事は有限だ。

そのため一度書くと

「もうネタがない」

という状態になる。


プロの思考

一方で、長く書き続ける作家は少し違う。

世界
↓
構造
↓
出来事
↓
物語

ここで重要なのは

【構造(関係性の仕組み)】

である。

例えば

  • 国家

  • 経済

  • 宗教

  • 組織

  • 家族

こうした関係があると、そこには必ず

摩擦(コンフリクト)

が生まれる。

そして摩擦は

事件を自動生成する。


例:勇者が魔王を倒した

出来事だけで物語を作ると、ここで終わる。

しかし構造を見ると、むしろここから始まる。

政治

魔王がいなくなると

  • 魔族の政権空白

  • 人間国家の侵略

  • 新しい権力争い

が起きる。

経済

魔王軍の

  • 武器供給

  • 食料流通

  • 奴隷市場

が崩壊する。

社会

魔族の難民が発生する。

つまり

物語はむしろ増える。


サイドストーリーが無限に生まれる理由

構造があると、視点を変えるだけで物語が増える。

例えば同じ戦争でも

  • 魔王軍の下級兵士

  • 魔王城の料理人

  • 勇者パーティの元メンバー

  • 戦争で儲けた商人

  • 魔族の難民

すべて別の物語になる。

つまり

ネタは作るものではない。

構造から発生する。


「ネタがない」という感覚の正体

この問題は

想像力不足ではない。

多くの場合

構造が見えていない。

出来事だけを見ると物語は一つしかない。

しかし世界の構造を見ると、そこには

無数の衝突

が存在する。


なぜプロはシリーズを書き続けられるのか

理由はシンプルだ。

プロは

出来事ではなく世界を作る。

世界を作ると

  • 社会

  • 権力

  • 利害

  • 歴史

が生まれる。

そしてそこから

物語が自然に発生する。


物語は「事件」ではなく「構造」から生まれる

小説を書くという行為は、よく

「面白い出来事を考えること」

だと思われている。

しかし実際は少し違う。

小説を書くとは

世界を設計すること

に近い。

世界ができると、そこでは人間が動く。
人間が動くと、衝突が起きる。
衝突が起きると、事件が生まれる。

つまり

物語は生成される。


ネタは探すものではない

ネタがない人は

「ネタを考えよう」

とする。

しかし、もし世界構造を作れば
ネタは探す必要がない。

なぜなら

世界が事件を生み続けるからだ。

そしてそれが

シリーズが続く作家

一本で止まる作家

の違いなのかもしれない。

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